Elinizdeki tüm eski diskleri saklayın: Microsoft oyun tarihinin en akılalmaz hamlesini yapmaya hazırlanıyor

Elinizdeki tüm eski diskleri saklayın: Microsoft oyun tarihinin en akılalmaz hamlesini yapmaya hazırlanıyor

Oyun dünyasında devrim yaratmaya hazırlanan Microsoft, sızdırılan şirket içi belgelere göre Project Helix kod adlı yeni konsoluyla 2001 yılından bu yana çıkan tüm Xbox ve bilgisayar oyunlarını tek çatıda buluşturuyor. Fiziksel diskleri dijital lisansa çevirecek sistem, 5 farklı konsol neslini geriye dönük uyumluluk hamlesiyle bir araya getirecek.

Amerika Birleşik Devletleri, (ABD) merkezli yazılım ve donanım şirketi Microsoft, oyun dünyasında taşları yerinden oynatacak devrim niteliğinde bir donanım hazırlığı yürütüyor.

The Verge kıdemli editörü Tom Warren tarafından sızdırılan şirket içi belgelere göre, 'Project Helix' kod adlı yeni nesil konsol, 2001 yılından günümüze uzanan tüm oyun arşivini tek bir sistemde toplamayı hedefliyor.

Geliştirilen bu yeni ekosistem; orijinal 2001 Xbox, 2005 Xbox 360, 2013 Xbox One, 2020 Xbox Series nesillerinin yanı sıra kişisel bilgisayar (PC) ve gelecekteki Helix yapımlarını eş zamanlı çalıştırmayı amaçlıyor.

5 NESLİN OYUN ARŞİVİ TEK BİR CİHAZDA BİR ARAYA GELİYOR

Oyun sektöründe büyük bir heyecan yaratan bu kapsamlı geriye dönük uyumluluk planı, geleneksel konsol dinamiklerinden önemli ölçüde ayrışıyor.

Klasik sistemlerde olduğu gibi eski bir fiziksel diski yeni cihaza takıp doğrudan çalıştırma yöntemi bu konsolda her zaman geçerli olmayacak.

Sızdırılan şirket içi notlara göre Microsoft, Helix modelinde fiziksel bir optik disk sürücüsünün yer alıp almayacağı konusunu henüz kesin bir karara bağlamadı ve bu detay şirket içinde hâlâ netleşmedi.

FİZİKSEL DİSKLER DİJİTAL KOPYALARA DÖNÜŞECEK

Microsoft'un hazırladığı belgedeki en dikkat çekici strateji, 'fiziksel diskten dijital kopyaya dönüştürme' projesi olarak öne çıkıyor.

Teknoloji devi, oyunseverlerin ellerinde bulunan Xbox One ve Xbox Series disklerini dijital lisanslara aktararak bu içerikleri 'herhangi bir Xbox cihazına' taşımayı amaçlıyor.

Oyun stüdyolarının ve yayıncıların bu süreç için ek bir teknik çalışma yapmasına gerek kalmayacağı ifade edilse de sistemin hayata geçmesi tamamen yayıncıların katılım onayına dayanıyor.

LİSANS KRİZİ VE YAYINCI ONAYI EN KRİTİK EŞİK OLACAK

Orijinal Xbox ve Xbox 360 dönemine ait kült oyunlar söz konusu olduğunda ise tüm kontrol yayıncı şirketlere geçiyor.

Yayıncılar; oyunlarının bu geriye uyumluluk havuzunda bulunup bulunmayacağını, hangi fiyat etiketiyle satılacağını ya da Xbox Game Pass kütüphanesine girip girmeyeceğini bağımsız olarak seçecek.

Geçmişte NVIDIA şirketinin GeForce Now bulut servisinde yaşadığı lisans krizlerine benzer durumların doğma ihtimali masada duruyor.

Yayıncı onayı alınamadığı takdirde birçok sevilen yapım sistemin dışında kalma tehlikesi taşıyor.

Nitekim Forza Horizon serisindeki bazı eski yapımlar, bünyelerindeki müzik ve araç lisanslarının süresi dolduğu gerekçesiyle geçmiş yıllarda dijital mağazalardan bütünüyle çekildi.

ESKİ OYUNLARI YENİDEN SATMA PLANI GELİR KAPISI AÇIYOR

Oyun yayıncılarını bu projeye ikna etmek isteyen Microsoft, hazırladığı sunum dosyasında geçmiş yapımların yeni nesil kullanıcı kitlesine tekrar satılabileceğini ve bu durumun firmalara taze bir gelir kaynağı oluşturacağını vurguluyor.

Şirketin yayıncılarla uzlaşma sağlaması halinde, Xbox 360 oyunlarının bulut kayıt destekleriyle beraber en erken 2027 yılında Helix ve 'Xbox PC' ekosistemine dahil edilmesi planlar arasında yer alıyor.

TARİHSEL VERİLER KÜTÜPHANENİN SINIRLARINI GÖSTERİYOR

Kendi çatısı altında devasa bir oyun yayıncısı barındırmasına rağmen Microsoft'un geçmiş performansı projenin önündeki sınırları gözler önüne seriyor.

Şirket, 2015 ile 2021 yılları arasında sürdürdüğü geriye uyumluluk projesi kapsamında Xbox 360 arşivinin yaklaşık yüzde 25'lik kısmını, orijinal Xbox kütüphanesinin ise yalnızca yüzde 6'lık bölümünü modern konsollara aktarmayı başardı.

Donanım üretim maliyetlerinin yükseldiği bir dönemde Helix projesinin tüm bu mirası eksiksiz sunup sunamayacağı doğrudan yayıncı şirketlerin vereceği desteğe bağlı görünüyor.

YORUMLAR
YORUM YAZ
İÇERİK VE ONAY KURALLARI: KARAR Gazetesi yorum sütunları ifade hürriyetinin kullanımı için vardır. Sayfalarımız, temel insan haklarına, hukuka, inanca ve farklı fikirlere saygı temelinde ve demokratik değerler çerçevesinde yazılan yorumlara açıktır. Yorumların içerik ve imla kalitesi gazete kadar okurların da sorumluluğundadır. Hakaret, küfür, rencide edici cümleler veya imalar, imla kuralları ile yazılmamış, Türkçe karakter kullanılmayan ve büyük harflerle yazılmış yorumlar içeriğine bakılmaksızın onaylanmamaktadır. Özensizce belirlenmiş kullanıcı adlarıyla gönderilen veya haber ve yazının bağlamının dışında yazılan yorumlar da içeriğine bakılmaksızın onaylanmamaktadır.
Diğer Haberler
Son Dakika Haberleri
KARAR.COM’DAN