Japon teknoloji devi Sony, Advanced Micro Devices (AMD) ortaklığıyla geliştirdiği yapay zeka tabanlı görüntü iyileştirme teknolojisini standart PlayStation 5 (PS5) konsoluna taşıyor.
Quick Spectral Super Resolution (QSSR) sistemi, oyun donanımını aşırı yük altına sokmadan görsel netliği ve kare hızını artırmayı hedefliyor.
Daha önce sadece üst segment konsolda yer alan gelişmiş piksel tamamlama yeteneği, böylece temel konsol sahiplerinin deneyimine de kazandırılıyor.
İki dev şirketin ortak mühendislik çalışması, oyun dünyasında donanım yükseltmeden yazılımla performans artırma dönemini resmen başlatıyor.
PS5 Slim sessiz sedasız yenilendi: EDM-051 anakartlı model piyasada
PROJECT AMETHYST İLE DONANIMI YORMAYAN YENİ YOL HARİTASI
Sony ve AMD mühendislerinin ortak yürüttüğü Project Amethyst girişimi bünyesinde şekillenen teknoloji, konsolun sınırlı işlem kapasitesini gözeterek çalışıyor.
PlayStation 5 Pro (PS5 Pro) modelindeki PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) sistemini doğrudan kopyalamak yerine, standart konsol donanımına uyarlanmış daha hafif bir mimari tercih ediliyor.
Sony yetkilileri resmi blog duyurusunda, "Project Amethyst iş birliğimizden doğan bu yeni evrim, basitleştirilmiş bir sinir ağı mimarisi ve PS5 üzerinde performansı en üst seviyeye çıkaran özel bir uygulama üzerine kuruldu" ifadelerine yer verdi.
Böylece düşük çözünürlükle oluşturulan kareler yapay zeka yardımıyla analiz edilip eksik detaylar donanım zorlanmadan tamamlanıyor.
İLK DESTEK MARVEL'S WOLVERINE VE GHOST OF YOTEI İLE GELİYOR
Yeni görüntü yükseltme teknolojisini ilk aşamada bünyesine katan iki büyük yapım Marvel’s Wolverine ve Ghost of Yotei olarak öne çıkıyor.
Her iki oyunda da sahneler önce görece düşük çözünürlük seviyesinde hesaplanıyor, ardından son aşamada yapay zeka algoritmasının süzgecinden geçiriliyor.
Yeni bir grafik motoruna ya da ek donanım bileşenine ihtiyaç duymayan bu yöntem, özellikle uzaktaki nesnelerde, kalabalık savaş ortamlarında ve saç ile kumaş gibi ince ayrıntılarda belirgin bir netlik kazandırıyor.
Konsol eldeki ham veriyi bu sayede çok daha maharetli işleyerek oyunculara gözle görülür görsel zenginlik sunuyor.
PlayStation 5 Pro sahiplerine müjde: PSSR 2.0 ayarı tüm oyunlarda varsayılan olacak
GTA 6 GİBİ ZORLU OYUNLARDA PERFORMANS VE NETLİK DENGESİ
Oyun sektöründe grafik çıtası yükseldikçe, mevcut konsol bileşenleri üzerinde yüksek kare hızı ile keskin görüntü dengesini muhafaza etmek giderek zorlaşıyor.
QSSR teknolojisinin vadettiği asıl potansiyel, tam da Rockstar Games imzalı Grand Theft Auto VI (GTA 6) gibi devasa grafik yükü barındıran yapımlarda kendisini hissettiriyor.
Geliştirici stüdyonun bu yapay zeka algoritmasını doğrudan oyun kodlarına entegre etmesi şartı bulunurken, şimdilik GTA 6 tarafında resmi bir teyit yer almıyor.
Buna karşın sistemin optimize edilmesi durumunda, standart konsolun zorlu açık dünya sahnelerinde dahi sabit akıcılık sergilemesine imkan tanınıyor.
GELİŞTİRİCİ KÜTÜPHANESİ VE PSVR2 BAŞLIKLARINA UZANAN GELECEK
Sony cephesi yeni yazılım aracını zamanla tüm PlayStation geliştiricilerinin erişimine sunmayı planlıyor; bu hamle teknolojinin yalnızca geleneksel televizyon oyunlarıyla sınırlı kalmayacağına işaret ediyor.
Göz hizasında yüksek netlik ile sarsıntısız kare hızının kritik rol oynadığı PlayStation VR2 (PSVR2) ekosistemi, söz konusu algoritmanın en fazla fark yaratacağı alanlar arasında konumlanıyor.
Sanal gerçeklik dünyasında mide bulantısını engellemek adına gereken stabil kare oranı, hafifletilmiş bu yapay zeka süzgeci sayesinde rahatça korunuyor.
Böylece standart konsol mimarisi, donanım yenilemeye gerek kalmadan uzun vadeli grafik sıçraması elde ediyor.
Konsolda 350 GB boş alan var ama 10 GB oyun inmiyor! İşte PS5 yetersiz depolama alanı çözümü
