Embark Studios tarafından geliştirilen ve geçtiğimiz yılın en dikkat çeken yapımları arasında yer alan ARC Raiders, 12 milyon satış barajını aşarak devasa bir başarıya imza attı. Bu popülarite, oyun evrenini dizi veya film olarak televizyon ve sinema ekranlarına taşımak isteyen pek çok şirketi harekete geçirdi. GamesBeat’e konuşan Üst Yönetici Patrick Söderlund, çok sayıda uyarlama teklifi aldıklarını doğruladı. Ancak stüdyo, oyunun ruhunu korumak ve aceleci kararlarla markaya zarar vermemek adına temkinli bir strateji izleyerek doğru zamanı beklemeyi tercih ediyor.
Epic Games haftalık ücretsiz oyununu duyurdu: 335 TL değerindeki Bloons TD 6 bedava oldu
GTA 6 için kötü haber: Üçüncü erteleme kararı masada mı? 2027 yılına ertelenebilir
MİLYON DOLARLIK GELİR VE AKTİF OYUNCU REKORU
Alinea Analytics tarafından paylaşılan verilere göre ARC Raiders, piyasaya çıkışından bu yana 12 milyon satış adedini geride bıraktı. Satışların %53,5’lik büyük bir kısmının Steam üzerinden gerçekleştiği belirtilirken, oyunun günlük 3,2 milyon aktif oyuncu sayısına ulaştığı açıklandı. Bu ticari başarı, Embark Studios’un kasasına yaklaşık 350 milyon USD tutarında bir gelir girmesini sağladı.

UYARLAMALAR İÇİN "DOĞRU ZAMAN" BEKLENİYOR
Stüdyonun en tepesindeki isim olan Patrick Söderlund, oyunun evrenini daha geniş kitlelere ulaştırma fikrine sıcak baktıklarını ancak bu konuda büyük bir sorumluluk hissettiklerini belirtti. Tekliflerin cazibesine rağmen oyunun özgün yapısını bozmayacak bir model arayışında olduklarını vurgulayan Söderlund, sektöre ve hayran kitlesine zarar vermeyecek kalitede bir proje için stratejik davrandıklarını ifade etti.

TEST SÜRECİNDEN KÜRESEL FENOMENE
ARC Raiders, henüz çıkış yapmadan önce düzenlenen oynanış testlerinde gördüğü yoğun ilginin tesadüf olmadığını kanıtladı. Steam mağazasında kısa sürede en çok oynanan yapımlar arasına giren oyun, tahliye tabanlı (extraction-based) nişancı türünde kendine sarsılmaz bir yer edindi. Hem finansal hem de oyuncu tabanı açısından yakalanan bu ivme, oyunun sadece dijital dünyada değil, farklı medya kollarında da büyüme potansiyeli taşıdığını gösteriyor.
