Video oyunları tarihinin en önemli serilerinden biri olan Super Mario, piyasaya sürüldüğü 1986 yılından bu yana popülaritesini koruyor.
Japonya'da Super Mario Bros. 2 adıyla çıkan ve dünya genelinde zorluğuyla bilinen Super Mario Bros: The Lost Levels oyunuyla ilgili ortaya çıkan yeni bir bilgi, retro oyun tutkunlarını hayrete düşürdü.
'Kosmic' kullanıcı adıyla tanınan ve Super Mario oyunları konusunda uzmanlaşmış popüler bir Youtuber, 39 yıllık bu klasik oyunda gizlenmiş, oynanabilir durumda 20'den fazla yeni bölüm keşfettiğini 1 Ekim 2025 tarihinde duyurdu.
Bu tarihi keşif, anında Super Mario Bros: The Lost Levels gizli bölümler ve Kosmic Super Mario gibi konular en çok tartışılanlar arasına girdi.

EKRAN KAYDIRMA MEKANİĞİNİ ÇÖZDÜ
Youtube platformunda 260 binden fazla takipçisi bulunan Kosmic, bu inanılmaz keşfi rastgele bir denemeyle değil, yıllar süren bilgi birikimi ve sistemli çalışmalarıyla gerçekleştirdi.
Oyuncunun, oyunun normal akışında erişime izin vermediği gizli alanlara (Minus World benzeri glitched seviyeler) ulaşmak için oldukça karmaşık yöntemler kullandığı belirtildi.
Kosmic, özellikle oyunun bellek yönetimindeki açıklarını (glitch ve bug) ve ekran kaydırma mekaniğini manipüle eden teknikleri derinlemesine analiz etti.
Keşfin temelinde, belirli bir 'warp zone'a girilirken ekran kaydırmasının tam olarak yüklenmemesini sağlayarak, bellekte kalan alan ve sayfa değerlerini (Area/Page values) kullanarak oyunun normalde yüklenmeyen bölümlerine erişme tekniği yer aldı.

20'DEN FAZLA GİZLİ SEVİYE OYUN DÜNYASINA KAZANDIRILDI
Kosmic, gizli seviyelere ulaşma yolculuğunda bazı zorluklarla karşılaştı.
Eriştiği bölümlerin bazıları beklendiği gibi oynamayı engelleyen hatalar içerirken, bazı seviyelerin ise daha önce keşfedilen bölümlerin tekrarı olduğunu gördü.
Ayrıca, keşfin tam potansiyelini görmek için oyunun Super Mario Allstars koleksiyonu versiyonunu kullanması gerekti.
Başlangıçta B4 seviyesindeki bir hile ile ulaşılan B5, B6, B7 ve B8 gibi seviyelerin, oyundaki C1, C2, C3 ve C4 seviyelerinin yerleşimini kullandığı anlaşıldı.
Ancak, Kosmic'in meslektaşı Simplistic'in yardımıyla, özellikle Allstars versiyonunun kaydetme mekaniğini kullanarak B9'un ötesine geçebildiği ve bellek yığınındaki rastgele verilerden oluşan yeni, tamamen bozuk (glitched) seviyelere ulaştığı bildirildi.
