Türkiye’nin dijital dönüşümüne yönelik teknoloji yatırımlarını sürdüren Türk Telekom, GSMA Mobil Dünya Kongresi’nde Nokia ile yeni bir iş birliğine imza attı. Taraflar arasında imzalanan protokol kapsamında, düşük gecikme, düşük paket kaybı ve ölçeklenebilir veri aktarımı sağlayan L4S (Low Latency, Low Loss, Scalable Throughput) teknolojisi tanıtıldı.

Şirketten yapılan açıklamaya göre, yeni nesil L4S teknolojisi, Türk Telekom’un 5G altyapı hazırlıklarıyla birleştiğinde özellikle anlık tepki süresinin kritik önem taşıdığı VR oyunlar başta olmak üzere pek çok gerçek zamanlı uygulamada performansı artıracak. Teknolojinin, daha akıcı görüntü, daha hızlı veri akışı ve daha düşük gecikme ile kullanıcı deneyimini üst seviyeye taşıması hedefleniyor.
İş birliği protokolü, Türk Telekom CEO’su Ebubekir Şahin ile Nokia Avrupa Başkan Yardımcısı ve Avrupa Bölge Başkanı John Harrington tarafından, Türk Telekom Yönetim Kurulu Başkanı İsmail İlhan Hatipoğlu’nun katılımıyla imzalandı. Daha önce Türk Telekom Ar-Ge ve İnovasyon Merkezi’nde test edilen L4S teknolojisi, kongrede uygulamalı olarak da sergilendi.
ŞAHİN: MİLLİ BİR SORUMLULUK
Türk Telekom CEO’su Ebubekir Şahin, şirketin güçlü fiber altyapısı ve teknoloji birikimiyle Türkiye’nin dijital dönüşüm sürecine öncülük etmeyi sürdürdüğünü belirtti. Şahin, yeni teknolojileri Türkiye’de hayata geçirmeyi “milli bir sorumluluk” olarak gördüklerini ifade ederek, Nokia ile gerçekleştirilen iş birliğinin bu hedefin yeni bir adımı olduğunu söyledi.
Şahin, Türk Telekom’un 81 ili kapsayan fiber altyapısıyla daha hızlı ve güvenli bir 5G deneyimi sunmayı amaçladıklarını vurgularken, L4S teknolojisi sayesinde oyun başta olmak üzere birçok alanda ultra düşük gecikme sağlayarak müşteri deneyimini daha ileri bir seviyeye taşımayı hedeflediklerini kaydetti.
Nokia Avrupa Başkan Yardımcısı ve Avrupa Bölge Başkanı John Harrington ise L4S teknolojisinin, internet üzerinden iletilen veri paketlerinde yaşanan gecikmeyi önemli ölçüde azalttığını belirtti. Harrington, bu teknolojinin gerçek zamanlı uygulamaların geniş ölçekte hayata geçirilmesi açısından kritik bir rol oynadığını ifade ederek, Türk Telekom ile yürütülen uzun soluklu iş birliğinden memnuniyet duyduklarını söyledi.

L4S'İN ETKİSİ UYGULAMALI GÖSTERİLDİ
Kongrede kurulan deneyim alanında, ziyaretçilere L4S teknolojisinin etkisi uygulamalı olarak gösterildi. İlk aşamada şebeke yoğunluğu oluşturulmadan profesyonel bir oyunun VR ortamında gecikmesiz biçimde oynandığı aktarıldı. Daha sonra baz istasyonu üzerinde kontrollü bir yük oluşturularak olası gecikme senaryoları simüle edildi. L4S devre dışı bırakıldığında oyunda donma ve gecikmeler gözlenirken, aynı koşullarda teknoloji devreye alındığında veri akışının hızlandığı ve oyun deneyiminin kısa sürede yeniden stabil hale geldiği belirtildi.
Şirket, elde edilen sonuçların L4S teknolojisinin yalnızca oyun alanında değil; video konferans, uzaktan eğitim, simülasyon, endüstriyel uzaktan kontrol uygulamaları ve etkileşimli canlı yayın gibi gecikmeye duyarlı tüm dijital hizmetlerde de önemli avantajlar sunabileceğini ortaya koyduğunu bildirdi.
