Günümüzde en yaygın eğlence aracı haline gelen dijital oyunlar için ekran başında harcanan sürenin haftalık 3 milyar saati bulduğu tespit edildi.
Yaklaşık 30 yıldır süregelen kullanım artışı, bilim insanlarını oyun bağımlılığı ve beyin fonksiyonları arasındaki ilişkiyi incelemeye yöneltti.
Araştırmacılar, bu etkileşimin zihinsel gelişim üzerindeki pozitif ve negatif yönlerini masaya yatırdı.
Bilişim dünyasının ortak dili olan İngilizcede 'video game' olarak adlandırılan bu olgu, strateji oyunları ve simülasyonlarla hayatın her alanına entegre oldu.
OYUNCU İSTATİSTİKLERİ VE DEMOGRAFİK YAPI
ABD'de yapılan güncel araştırmalar, 150 milyondan fazla kişinin haftada en az 3 saat düzenli olarak bilgisayar oyunu oynadığını gösterdi.
Ortalama oyuncu yaşının 35 olduğu belirlenirken, oyuncu kitlesinin yüzde 72'sinin 18 yaş ve üzerinde olduğu kaydedildi.
Bununla birlikte, küçük yaş gruplarının da giderek artan bir oranda video oyunlarına ilgi duyduğu gözlemlendi.
2016 yılı verilerine göre 24,5 milyar oyun satışı gerçekleştiği dikkate alındığında, bu durumun çocuklar üzerindeki etkisinin yadsınamaz olduğu vurgulandı.
Oyun sektörüne bürokratik kelepçe! Steam ve diğerlerine bant daraltma adım adım geliyor
BEYİN YAPISINDAKİ FİZİKSEL DEĞİŞİMLER
Dijital oyunların beyni yapısal ve fonksiyonel olarak değiştirdiğini araştırmak üzere toplam 116 bilimsel çalışma detaylıca irdelendi.
Bu çalışmalardan 22 tanesi oyunların insan beyninde yaptığı yapısal değişikliklere odaklanırken, 100 çalışmada ise beynin fonksiyonları ve bireyin davranışları incelendi.
Elde edilen sonuçlar, oyunların sadece beynin çalışma prensibini değil, fiziksel yapısını da etkilediğini ortaya koydu.
ŞİDDET EĞİLİMİ VE DİKKAT BECERİSİ
Şiddet içerikli oyunlar üzerine on yıllardır sürdürülen araştırmalar sonucunda, bilgisayar oyunları ile şiddet eğilimi arasında sanılanın aksine doğrudan bir nedensel ilişki bulunamadı.
Uzmanlar, oyunların bireyleri doğrudan şiddete yönelttiğine dair kesin kanıtların olmadığını ifade etti.
Ancak dikkat gerektiren oyunları oynayan kişilerde, sürekli dikkat ve seçici dikkat gibi bilişsel yeteneklerde artış gözlendi.
Bununla birlikte dijital oyunlar, literatüre 'Internet Gaming Disorder' (İnternet Oyun Oynama Bozukluğu) olarak geçen yeni bir bağımlılık türünün tanımlanmasına neden oldu.
Gamer dünyasında ezber bozan düşük fiyat taktikleri!
YAŞLILARDA HAFIZA KORUMA ETKİSİ
Özellikle 60 ile 85 yaş aralığındaki bireyler üzerinde yapılan 12 saatlik bir çalışma, hafıza ve sürekli dikkat olmak üzere iki önemli bilişsel yetenekte artış olduğunu kanıtladı.
Çalışma tamamlandıktan 6 ay sonra dahi bu beceri seviyelerinin korunduğu tespit edildi.
Araştırmacılar, yaşa bağlı zihin gerilemesini engellemesi adına en ufak bir beyin gelişiminin bile kritik öneme sahip olduğunu vurguladı.
ÜÇ BOYUTLU OYUNLARIN FARKI
Konuyla ilgili olarak 3 boyutlu (3B) ve 2 boyutlu (2B) oyunlar arasındaki farklar da bilimsel mercek altına alındı.
3B oyun oynayan grubun beyinlerindeki hipokampus bölümünün, 2B oyun oynayanlara kıyasla yüzde 12 daha fazla geliştiği gözlemlendi.
3B oyunların daha fazla soyut uzaysal bilgi içermesi nedeniyle, beynin bu bilgileri işleyerek bir simülasyon ortamı hazırladığı belirtildi.
Bu süreçte oyuncunun, oyundaki sahneyi gerçek hayattaymış gibi zihninde canlandırdığı ifade edildi.
Stratejik oyunların ise bunama ve Alzheimer gibi hastalıkları önlemede etkili olabileceği, ayrıca depresyon gibi mental bozukluklarla mücadelede rol oynayabileceği kaydedildi.
Mario'nun 39 yıl sonra yeni bölümü keşfedildi!
CERRAHLARIN EL BECERİSİNE KATKISI
Bilgisayar oyunlarında üstün beceri gösteren cerrahların, laparoskopik (kapalı) ameliyat tekniklerinde daha başarılı olduğu saptandı.
Seri el becerisi ve hızlı refleks gerektiren video oyunlarının, cerrahların mesleki motor becerilerine doğrudan katkı sağladığı düşüncesi tıp dünyasında kabul gördü.
FİZİKSEL VE SOSYAL RİSKLER
Beyin sağlığı ve bilişsel beceriler üzerindeki faydalarının yanı sıra, video oyunlarının bazı zararları olduğu da göz ardı edilmedi.
Çocukların her gün saatlerce ekran başında kalmasının, aile ilişkilerinden, sosyal yaşamdan ve arkadaşlık bağlarından uzaklaşmalarına yol açtığı belirtildi.
Masa başında hareketsiz geçirilen zamanın artışının, erken ölüm riski, kanser ve obezite gibi birçok sağlık sorununu tetiklediği biliniyor.
Uzmanlar, çocukların gelişim dönemlerinde ekranlara gömülmek yerine fiziksel aktivite yapmalarının önemini yineledi.
1,4 milyon imza, AB Komisyonu'nu harekete geçmeye zorluyor!
DENGELİ KULLANIM VE BİLİMSEL TAVSİYELER
Bilgisayar oyunlarının beyni hem dikkat, görsel ve motor yetenekler gibi pozitif yönde hem de bağımlılık riski gibi negatif yönde etkileyebileceği gerçeği vurgulandı.
Bu nedenle, kontrol dahilinde oynanan video oyunlarının beyin sağlığı için önerildiği ifade edildi.
Konuyla ilgili kesin yargılara varmak için henüz yeterli çalışma bulunmadığı, mevcut incelemelerin tavsiye niteliği taşıdığı belirtildi.
PROBLEM ÇÖZME YETENEĞİNDE ARTIŞ
Bilgisayar oyunlarının en önemli faydalarından birinin, bireylerin problem çözme becerilerini geliştirmesi olduğu saptandı.
Oyun senaryoları ve görevleri gereği karşılaşılan zorluklar, oyuncuların neden-sonuç ilişkisi kurarak stratejik hamleler yapmasını zorunlu kıldı.
Bu sürecin, gündelik hayattaki sorun çözme kabiliyetine doğrudan katkı sağladığı görüldü.
PC oyunculuğunun temel taşı WASD düzeni nasıl ortaya çıktı? Hikaye o adamla başladı...
ARAŞTIRMA VE MERAK DUYGUSU
Tarih içerikli veya derin bir hikayeye sahip oyunların, bireylerde araştırma ve merak duygusunu artırdığı gözlemlendi.
Oyuncuların, oyunun detaylarını daha iyi anlamak için ilgili konular hakkında harici araştırmalar yaptığı ve forumlarda bilgi alışverişinde bulunduğu tespit edildi.
Bu alışkanlığın, eğitim ve iş hayatında daha araştırmacı bir profil çizilmesine yardımcı olduğu belirtildi.
İLETİŞİM BECERİLERİ VE SOSYALLEŞME
Geçmişteki asosyallik algısının aksine, günümüzdeki çevrimiçi oyunların iletişim becerilerini geliştirdiği ortaya çıktı.
Ortak sohbet alanları ve sesli iletişim özellikleri sayesinde oyuncuların farklı kültürlerden insanlarla diyalog kurduğu, bunun da sosyal etkileşimi artırdığı kaydedildi.
LİDERLİK VE TAKIM ÇALIŞMASI
Özellikle takım tabanlı çevrimiçi oyunların, bireylere liderlik vasıfları kazandırdığı görüldü.
Oyun içinde takımı yönetme, kriz anında karar verme ve sorumluluk alma süreçlerinin, gerçek hayattaki yöneticilik becerilerini desteklediği ifade edildi.
YABANCI DİL GELİŞİMİ
Global sunucularda oynanan oyunların, bireylerin yabancı dil becerilerine katkı sağladığı belirlendi.
Oyuncuların ortak dil olarak genellikle İngilizceyi kullandığı, bu durumun okuma, yazma ve konuşma pratiklerini geliştirdiği saptandı.
Çanakkale destanı oyun oldu! Gallipoli, Türkçe seslendirmeyle geliyor
EL VE GÖZ KOORDİNASYONU
Ekrana kilitlenmiş gibi görünen oyuncuların aslında yoğun bir zihinsel ve fiziksel koordinasyon içinde olduğu belirtildi.
Beyinden gelen komutların el ve parmaklara iletilme hızının, el-göz koordinasyonunu ciddi oranda artırdığı vurgulandı.
STRES YÖNETİMİ VE MADDİ KAZANÇ
Oyunların, bireyleri gündelik hayatın stresinden uzaklaştırarak rahatlama sağladığı görüldü.
Ayrıca oyun içindeki fantastik ögelerin ve senaryoların, hayal gücünü besleyerek yaratıcılığı geliştirdiği kaydedildi.
Bazı oyuncuların ise oyun içi ticaret yoluyla elde ettikleri geliri nakde çevirerek kâr sağladığı ifade edildi.
Tartışmalar alevlendi: Dijital oyunlarda sansür mü başlıyor? Oyun platformları boyun eğdi
