Dünyanın en büyük oyun ve içerik üretim platformlarından biri olan Roblox, Türkiye’deki erişim engelinin kaldırılmasına yönelik sürece ilişkin yeni adımlar attı. Şirket, hem çocukların platform kullanımını daha güvenli hale getirmeyi hem de Türkiye’deki düzenleyici beklentilere uyum sağlamayı hedefleyen yeni güvenlik uygulamalarını kamuoyuyla paylaştı.
YENİ HESAP MODELLERİ DEVREYE ALINIYOR
Roblox, kullanıcılarını yaş gruplarına göre iki ana kampa ayırarak güvenlik açıklarını kapatmayı hedefliyor:
Roblox Kids (5-8 Yaş): Bu gruptaki çocukların hesapları otomatik olarak "korumalı" moda alınacak. İletişim (sohbet) özellikleri tamamen kapalı olacak ve sadece en düşük risk seviyesindeki içeriklere erişebilecekler.
Roblox Select (9-15 Yaş): İçerik yelpazesi biraz daha genişlese de, yapay zeka ve manuel filtreler bu grubun üzerinde 7/24 çalışacak.
16 Yaş ve üzeri: Kullanıcılar ancak 16 yaşını doldurduklarında standart (kısıtlamasız) hesaplara geçiş yapabilecek.
SAHTE YAŞ BEYANINA KARŞI YÜZ TANIMA ADIMI
Yasaklanma gerekçelerinden biri olan "sahte yaş beyanı" sorununa Roblox, yüz tanıma teknolojisiyle yanıt veriyor.
Dünya genelindeki kullanıcıların yarısından fazlasının tamamladığı bu sistem, Türkiye'ye dönüşte de en kritik güvenlik katmanı olacak. Ayrıca ebeveynler, artık çocuklarının kimlerle konuştuğunu ve hangi oyunda ne kadar vakit geçirdiğini anlık olarak izleyebilecek.
"BTK İLE GÖRÜŞMELER VERİMLİ"
Şirketin Global Kamu Politikaları Başkanı Nicky Jackson Colaco, Türkiye pazarı için umut verici açıklamalarda bulundu:
"Türkiye’de Ulaştırma ve Altyapı Bakan Yardımcısı Ömer Fatih Sayan ve BTK ile yürüttüğümüz diyaloglar oldukça verimli geçti. Güvenlik sistemlerimizi Türkiye’deki otoritelerin beklentilerine göre geliştirdik. Türkiye'deki geliştirici ve oyuncu topluluğuna en güvenli şekilde dönmeyi dört gözle bekliyoruz."
TÜRKİYE’DEKİ GELİŞTİRİCİLER DE SÜRECİ İZLİYOR
Roblox'un kapalı kalması sadece çocukların oyun oynamasını engellemedi, aynı zamanda platform üzerinde oyun geliştirip dolar üzerinden gelir elde eden Türkiye'deki binlerce genci de ekonomik olarak vurdu.
Türkiye, 9 milyon kullanıcı ile Roblox'un en büyük pazarlarından biriydi. Platformun açılması, "evden çalışan" binlerce genç yazılımcının yeniden küresel ekonomiye entegre olmasının önünü açabilir.
